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从爆发到低谷,游戏领域是否需要区块链?

钱包imtoken 2023-07-15 05:16:17

说起当今最热门的娱乐活动,电子游戏无疑是最受追捧的一种。在互联网领域区块链技术的新热潮下,区块链技术与游戏技术的碰撞势在必行。事实上,两者之间的联系已经开始。作为需要不断吸收新兴技术的行业,游戏行业一直被视为区块链技术的适用阵地之一。许多公司甚至尝试使用区块链来制作游戏。该行业更进一步。不过,自从第一款区块链游戏风靡全球后,后来的区块链+游戏模式似乎并没有更广阔的发展空间。面对这种情况,我们不禁要问:区块链适合用吗?不适合玩游戏?

从爆火到低谷,游戏领域究竟需不需要区块链?

一、什么是区块链游戏?

要分析区块链对游戏的影响力,首先需要了解什么是区块链游戏。区块链游戏是从游戏开发过程中逐渐衍生出来的概念。传统的户外游戏和手机游戏都离不开以下元素:

以最简单的班级足球比赛为例,参与者和供应商都是同班的学生,同学们可以自己讨论组队,想参加的人都可以来。相应地,规则也由参赛学生共同制定和监督;相关道具主要是足球、球衣、运动鞋等;场地是学校足球场。这款经典游戏其实是区块链游戏最简单的应用。规则由大家共同制定和监督,道具归参与者自己所有,游戏由所有玩家提供,没有组织者。这些条件使得班级足球比赛呈现出去中心化的状态。

对于网络游戏来说,去中心化的区块链模式很难实现。在电子游戏世界中,游戏供应商作为整个游戏的中心,为参与者提供游戏中使用的游戏平台、常用道具和游戏规则,并利用这些元素来吸引和组织大型玩家进行游戏。这种传统形式的视频游戏在供应商和玩家之间造成了越来越紧张的关系。中心化模式导致供应商在博弈中权力过大,可以随意制定和调整博弈规则;由于平台(游戏服务器)由厂商提供,玩家完全依赖其建立的游戏数据;游戏中的道具与游戏账号关联且无法转让,也就是说玩家通过氪金获得的道具无法完全由自己控制。综上所述,一旦游戏提供商出现问题,玩家可能会立即失去游戏体验,甚至遭受经济损失,无计可施。方法。

在这种背景下,区块链游戏的诞生似乎是有道理的。区块链游戏构建了一个没有任何中心服务器的多人在线游戏世界,每个玩家都可以参与游戏并根据游戏规则验证当前游戏状态是否有效。此外,在这样一个公平的多人平台中,用户可以赚取游戏币并存储在链上钱包中,这些虚拟资产也将受到中立平台的保护。从另一个角度来看,区块链技术在游戏中的应用区块链为何不需要服务器,是一个致力于将电子游戏带回传统“足球游戏”的过程,特别是保证玩家的资产能够得到​​保护,休闲活动能够转化为潜在的经济活动。以最经典的区块链游戏之一为例。它是2017年发布的一款在线多人游戏。在游戏中,玩家收集、繁殖、买卖不同类型的虚拟猫。在小游戏中获得高价值的小猫。小猫的属性和交易记录将存储在以太坊区块链中,因此每只猫都是独一无二的,除了主人,包括开发人员,没有人可以处理和更改数据。 如果培育出来的猫有好看的外表或者稀有的属性,可以在游戏内甚至游戏外通过拍卖或者固定价格的方式将其作为特殊产品进行交易,也就是实现不同游戏之间的资产共享。

从爆火到低谷,游戏领域究竟需不需要区块链?

图片来源CryptoKitties官网

然而,大火之后,该游戏的热度迅速下降,其他相关区块链游戏也纷纷尝试效仿其发展,但收效甚微。接下来,我们将分析区块链技术能给游戏领域带来什么,以及它的局限性。

二、区块链在游戏中应用的优缺点01优点

如前所述,区块链技术的应用可以让游戏玩家和游戏玩家供应商关系获得新的互动,从而对游戏世界的各个方面产生巨大影响。区块链可以通过以下方式影响游戏行业:

1)首先,最大的变化是对虚拟资产的保护和控制

如前所述,传统的电子游戏玩家对游戏平台的依赖度很高,游戏公司通常将游戏资产存储在自己的服务器上,这样玩家购买的所有虚拟资产都不受其控制,每个游戏中的资产都无法控制。在其他游戏中使用、出售或交易。区块链技术可以让网络中的所有虚拟资产完全透明和去中心化,这意味着玩家可以真正拥有虚拟资产并进行跨游戏交易。

2)易于建立信誉和问责制

区块链充当不可变账本,使用点对点网络,能够记录所有网络活动,包括玩家之间的交互、历史记录和虚拟货币交易,玩家可以在多个游戏中使用同一个账户和所有记录对所有人开放,因此该技术促进了玩家在网络上的良好行为并促进了游戏生态系统。透明度。

3)提高游戏世界中经济活动的安全性和透明度

传统网络游戏经常会遇到玩家账号被盗转售的情况。玩家造成经济损失,区块链技术为每个账户所有者建立了一个不可变的加密账本,有效遏制了复制和窃取密钥的可能性。此外,区块链还为玩家提供了一个安全快捷的支付环境,保证了支付的安全性,同时开发者可以快速将资金重新投入到游戏上线营销中。此外区块链为何不需要服务器,区块链以无法被黑客入侵的方式强化支付,几乎不可能窃取支付信息或操纵市场。

02 限制

虽然区块链技术为游戏行业带来了诸多进步,但其局限性依然存在。

游戏内物品的价值基于唯一性和区块链的所有权保证,由于虚拟物品的价值取决于谁愿意为它们付出金钱或时间,因此它们与现实世界相同物品 具有市场价值。换句话说,它像货币一样“真实”。因此,随着市场经济的波动,必然会遇到通货膨胀等问题。例如,上面提到的养猫游戏已经被发现具有交易价值。其中一些人提出了洗钱的嫌疑。这种货币价值的不稳定性导致公有区块链系统执行运营和控制部署的成本显着增加,尤其是在区块链游戏流行的时期,玩游戏的成本,如购买、租赁、转售等大幅上涨,提高了新玩家进入游戏的门槛。

虽然近年来区块链在不同领域不断发展和应用,但其实在技术层面上还有很大的提升空间,技术上的不足也带来了游戏邻里。很多问题。最严重的问题是安全问题。区块链的安全问题主要集中在应用层和合约层。在以太坊上,由于交易所交易系统、钱包网站安全、智能合约漏洞和区块链设计缺陷等,安全问题占经济损失的90%以上。例如,虽然攻击者无法干预支付通道,但他可能会利用智能合约中整数下溢的漏洞来修改游戏角色的攻击值、防御值或健康点等重要数据。因此,技术问题已成为区块链在游戏领域发展的障碍。

区块链游戏更大的缺点是游戏内容单一,无法满足玩家更高的娱乐需求。尽管区块链技术给玩家带来了越来越多的保护,但如果一款游戏失去了娱乐性,“区块链游戏”将成为另类的投资工具和货币游戏。

三、未来发展

事物的发展通常是双面的,一些区块链的局限性仍然可以从另一个角度加以利用和发展,成为区块链游戏的机会。例如,虽然区块链游戏内容和玩法单一,无法在大众娱乐中广泛普及,但该技术仍然可以应用于棋牌游戏和游戏行业等对可玩性要求不高的地方。赌博作为目前市场上比较灰色的区域,很容易涉及到法律和政策不允许的地方。同时,参与者对平台的不信任等问题也可以通过区块链来解决。虽然区块链目前的技术水平难以广泛应用于游戏市场,但对于大有实力的公司来说,合理使用区块链技术可以帮助开发者留住用户。腾讯就是一个很好的例子。腾讯集团作为国内知名厂商,拥有大量的娱乐软件和游戏。近年来,腾讯在各种软件中推广用户使用Q币进行支付。新游戏上线时,腾讯鼓励玩家付费。使用Q币充值游戏内角色和物品,使用Q币享受优惠,使用腾讯APP宝下载充值获得额外奖励。公司内部使用的区块链技术,建立了腾讯独有的共享货币,帮助玩家实现虚拟货币在不同软件中的通用性,帮助公司留住消费者。

游戏行业已经发展了很多年。对于玩家来说,比起技术本身,游戏性是大家首先考虑的。从这个角度来看,目前的区块链技术更多地依赖于游戏。为了证明自己的价值,游戏对区块链的依赖非常小。传统游戏丰富的玩法和完美的游戏世界仍然对区块链游戏构成威胁。因此,未来发展的首要任务是完善区块链技术并得到大众的认可,在此期间,区块链游戏可以逐步在本地开发。当区块链基础设施完备,大厂进入建厂格局时,开发者可以设计合理的道具输出机制,保持供需平衡,并在技术上提供可以调节玩家收益的机制,防止玩家在游戏中亏本。高概率的物品交易,并设计一种缩小贫富差距的机制,防止少数参与者获得收入,或许新的博弈时代即将到来。